Wie spielt man Pixel Color Wars
Wie beanspruche ich Pixel?
Tippe auf ein beliebiges Pixel, das an das Territorium deines Stammes grenzt. Jeder Tipp gibt eine Stimme ab. Alle 750ms feuert ein Kampf-Tick — der Stamm mit den meisten Stimmen gewinnt das Pixel. Du kannst nur Pixel antippen, die an Pixel angrenzen, die du bereits besitzt.
Was sind Schilde und wie benutze ich sie?
Mit Schilden kannst du deine Pixel befestigen. Tippe auf eines deiner Pixel, um 1 Schild auszugeben und die Befestigung zu erhöhen. Ein befestigtes Pixel benötigt mehr feindliche Stimmen — bis zu 101 beim Maximum. Du startest mit 100 Schilden und gewinnst mehr durch das Erobern von Territorium.
Was sind Münzen und was kann ich kaufen?
Verdiene Münzen durch das Antippen von Pixeln. Gib sie im Shop (🛒) für 11 Gegenstände aus: Blitz (200 Münzen), Bombe (120 Münzen, 4px-Explosion auf leere Felder), Atombombe (750 Münzen, 8px-Explosion beansprucht leere und feindliche Pixel), Luftangriff (500 Münzen, ignoriert Nebel), Giftgas (100 Münzen, entfernt feindliche Befestigungen), Leuchtfeuer (80 Münzen, drückt passiv auf leere Pixel), Schwarzes Loch (160 Münzen, löscht alle Pixel), Max. Fort (35 Münzen), Graffiti (25 Münzen), Schildpaket (30 Münzen, stellt 25 Schilde wieder her). Im lokalen Modus kann man auch KI-Teammitglieder kaufen (75+ Münzen).
Was sind heiße Zonen?
Heiße Zonen sind leuchtende Bonusbereiche auf der Karte. Das Einnehmen einer heißen Zone beansprucht automatisch nahe leere Pixel für deinen Stamm. Sie rotieren alle ~90 Sekunden (120 Ticks) — eine Warnung erscheint ~11 Sekunden vor dem Wechsel.
Was ist eine Hauptstadt und warum ist sie wichtig?
Jeder Stamm startet mit einem markierten Hauptstadt-Pixel auf der Karte. Hauptstädte benötigen immer 5 Stimmen zur Einnahme, unabhängig von Befestigungen. Wenn deine Hauptstadt fällt, ist das ein harter Schlag — aber du bist nicht eliminiert.
Was ist der Kriegsnebel?
Du siehst nur 12 Pixel um dein Territorium. Der Rest der Karte ist verdunkelt. Nutze die Minikarte (unten rechts), um das Schlachtfeld zu überblicken. Luftangriffe umgehen den Nebel — sie können überall auf der Karte zielen.
Wie endet das Spiel?
Ein Stamm muss alle 240.000 Pixel kontrollieren, um die Runde zu gewinnen. Sobald ein Sieger feststeht, setzt sich die Karte zurück und der Krieg beginnt erneut. Ein Stammwechsel ist nur zwischen Runden möglich.
Was ist der Unterschied zwischen Lokal gegen KI und Online?
Lokal gegen KI läuft vollständig in deinem Browser — kein Server, kein Internet. Du kämpfst gegen 7 KI-Stämme mit verschiedenen Persönlichkeiten. Der Fortschritt wird automatisch gespeichert. Online-Mehrspieler verbindet dich mit einer geteilten Live-Karte mit echten Spielern aus aller Welt.
Was ist die Pixel-Spenderwand?
Die Pixel-Spenderwand ist eine permanente 600×400-Leinwand auf pixelcolorwars.com/pixel-wall, auf der jeder Pixel für je $5 kaufen kann. Deine gewählte Farbe, optionaler Anzeigename und Nachricht werden dauerhaft auf der Wand gespeichert — vollständig getrennt von der Spielkarte. Du kannst auch eine eigene Zeichnung über deine Pixel malen, mit Stift-, Marker-, Radiergummi- und Füllwerkzeug.
Was kostet die Pixel-Spenderwand?
Jeder Pixel kostet pauschal $5.00 USD. Du kannst bis zu 100 Pixel pro Transaktion auswählen und kaufen. Die Zahlung wird sicher über Stripe abgewickelt. Käufe sind nach Bestätigung endgültig.
Kann ich ein eigenes Bild auf meine Spenderwand-Pixel zeichnen?
Ja! Während des Kaufvorgangs hast du Zugriff auf eine integrierte Zeichenleinwand mit Stift-, Marker-, Radiergummi- und Füllwerkzeug. Dein Kunstwerk wird als PNG gespeichert und auf der Wand angezeigt, wenn Besucher heranzoomen. Du kannst bis zu 20 Schritte rückgängig machen und ein PNG-Zertifikat deines Kaufs herunterladen.
Sind Käufe auf der Pixel-Spenderwand dauerhaft und erstattungsfähig?
Spender-Pixel sind dauerhaft — sie werden nie durch den normalen Spielbetrieb zurückgesetzt oder überschrieben. Sie befinden sich auf einer separaten Leinwand, die so lange bestehen bleibt, wie die Seite betrieben wird. Käufe sind nach Bestätigung nicht erstattungsfähig, außer wie vom Verbraucherschutzrecht vorgeschrieben (Verbraucher im EWR/UK haben 14 Tage ab Kauf).