Kako Igrati Pixel Color Wars
Kako osvajam piksele?
Tapni na bilo koji piksel koji se graniči sa teritorijom tvog plemena da ga preuzmeš. Svaki tap je glas — pleme sa najviše glasova osvaja piksel na sledećem tiku.
Šta su štitovi i kako ih koristim?
Štitovi ti omogućavaju da utvrdiš piksele koje već posedуješ. Tapni na sopstveni piksel da potrošiš štit i povećaš njegovu otpornost. Utvrđeni pikseli zahtevaju više neprijateljskih glasova za osvajanje.
Šta su novčići i šta mogu da kupim?
Zaraduješ novčiće osvajanjem piksela. Troši ih u prodavnici (🛒) na 11 predmeta: Munja (200 novčića), Bomba (120 novčića, eksplozija 4px na praznim poljima), Nuklearna bomba (750 novčića, eksplozija 8px zauzima prazne i neprijateljske piksele), Vazdušni napad (500 novčića, ignoriše maglu), Otrovni gas (100 novčića, uklanja neprijateljska utvrđenja), Svetionik (80 novčića, pasivno pritiska prazne piksele), Crna rupa (160 novčića, briše sve piksele), Maks. utvrda (35 novčića), Grafiti (25 novčića), Paket štitova (30 novčića, obnavlja 25 štitova). U lokalnom modu možeš kupiti i AI suigrače (75+ novčića).
Šta su vruće zone?
Vruće zone su sjajne bonus oblasti na mapi. Osvajanje vruće zone automatski preuzima obližnje prazne piksele i nagrađuje tvoje pleme novčićima. Rotiraju se svakih ~90 sekundi (120 tikova) — upozorenje treperi ~11 sekundi pre pomeranja.
Šta je prestonica i zašto je važna?
Svako pleme počinje sa jednim pikselom prestonice. Prestonica regeneriše štitove tokom vremena i nagrađuje pri povratnom osvajanju. Brani svoju prestonicu dok napādaš neprijateljevu!
Šta je magla rata?
Možeš videti samo 12 piksela oko svog teritorija. Istraži proširivanjem — ili koristi Vazdušni napad za udaranje bilo gde na mapi.
Kako se završava igra?
Jedno pleme mora kontrolisati svih 240.000 piksela da bi pobedilo u rundi. Zatim se mapa resetuje i rat počinje iznova!
Koja je razlika između Lokalnog vs AI i Online?
Lokalni vs AI radi u potpunosti u tvom pretraživaču — bez servera, bez interneta. Online te povezuje sa pravim igračima širom sveta na zajedničkoj mapi.