Pixel Color Wars Nasıl Oynanır

Pikselleri nasıl ele geçiririm?

Kabilenizin topraklarıyla sınır oluşturan herhangi bir piksele dokunun. Her dokunuş bir oy verir. Her 750ms'de bir savaş tiki ateşlenir — en fazla oyu olan kabile pikseli kazanır. Yalnızca sahip olduğunuz piksellere bitişik piksellere dokunabilirsiniz.

Kalkanlar nedir ve nasıl kullanılır?

Kalkanlar sahip olduğunuz pikselleri tahkim etmenizi sağlar. Piksellerinizden birine dokunarak 1 kalkan harcayın ve tahkimatını artırın. Tahkim edilmiş bir piksel ele geçirmek için daha fazla düşman oyu gerekir — maksimumda 101 oy. 100 kalkanla başlarsınız ve toprak ele geçirerek daha fazla kazanırsınız.

Bozuk paralar nedir ve ne satın alınabilir?

Piksellere dokunarak bozuk para kazanırsınız. Bunları dükkanda (🛒) 11 eşyaya harcayın: Yıldırım (200 bozuk para), Bomba (120 bozuk para, boş karelerde 4px patlama), Nükleer bomba (750 bozuk para, boş ve düşman piksellerini ele geçiren 8px patlama), Hava Saldırısı (500 bozuk para, sisi yok sayar), Zehirli Gaz (100 bozuk para, düşman tahkimatını kaldırır), Fener (80 bozuk para, boş piksellere pasif baskı uygular), Kara Delik (160 bozuk para, tüm pikselleri siler), Maks. Kale (35 bozuk para), Grafiti (25 bozuk para), Kalkan Paketi (30 bozuk para, 25 kalkan geri yükler). Yerel modda YZ Takım Arkadaşları da satın alabilirsiniz (75+ bozuk para).

Sıcak bölgeler nedir?

Sıcak bölgeler haritadaki parlayan bonus alanlardır. Bir sıcak bölgeyi ele geçirmek kabileniz için yakındaki boş pikselleri otomatik olarak talep eder. Her ~90 saniyede bir dönerler (120 tik) — hareket etmeden ~11 saniye önce uyarı çıkar.

Başkent nedir ve neden önemlidir?

Her kabile haritada işaretli bir başkent pikseliyle başlar. Başkentler tahkimattan bağımsız olarak ele geçirmek için her zaman 5 oy gerektirir. Başkentinizin düşmesi büyük bir darbedir ancak sizi eliine kapatmaz.

Savaş sisi nedir?

Topraklarınızın yalnızca 12 piksel çevresini görebilirsiniz. Haritanın geri kalanı karanlıktır. Savaş alanını bir bakışta takip etmek için mini haritayı (sağ alt) kullanın. Hava saldırıları sisi atlayarak haritanın her yerini hedef alabilir.

Oyun nasıl biter?

Bir kabilenin roundu kazanmak için 240.000 pikselin tamamını kontrol etmesi gerekir. Kazanan açıklandıktan sonra harita sıfırlanır ve savaş yeniden başlar. Kabile değiştirmek yalnızca roundlar arasında mümkündür.

Yerel YZ'ye karşı ve Çevrimiçi arasındaki fark nedir?

Yerel YZ'ye karşı tamamen tarayıcınızda çalışır — sunucu yok, internet yok. Farklı kişiliklere sahip 7 YZ kabilesiyle savaşırsınız. İlerleme otomatik kaydedilir. Çevrimiçi Çok Oyunculu sizi dünyanın dört bir yanındaki gerçek oyuncularla paylaşılan canlı bir haritaya bağlar.